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 Armee Planetaire Seranienne

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Apel
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MessageSujet: Armee Planetaire Seranienne   Armee Planetaire Seranienne Icon_minitimeJeu 27 Mai - 20:06

Armee Planetaire Seranienne :

Aussi Appelee la Legion.

La Legion est beaucoup moins prestigieuse, et beaucoup moins connue que la flotte et ses forces d'infanterie d'elite. Pour autant, elle est une Force Majeure, a ne pas negliger, de la strategie militaire seranienne. Bien qu'une grande partie des batailles terrestres menees durant la guerre civile aient ete menees par des forces rattachees a la flotte, les troupes de la Legion se sont notamment illustrees au cours de nombreuses batailles par leur savoir faire et leur connaissance du terrain. Cependant, cela ne s'est fait qu'a la fin de la guerre. En effet, la Legion n'a jamais put participer a des conflits majeurs au debut de la guerre civile : apres une douzaine d'echec militaires, de semi-echecs ou de victoire ameres sur des batailles majeures, l'Empereur Venator a placer les forces de la Legion en flanquement et en soutien des operations de la flotte, et de maniere generale, sous la direction du commandement de la flotte, un peu plus competent.

D'ou vient cette incompetence ? Du fait, tres simple, que sous la Republique, la Legion etait un corps d'elite, fidele a cette derniere, et composee, pour 50% des rangs de ses officiers, d'humains. Sans parler de vieilles familles Tieffelinnes qui avaient donner a la Legion des generations entieres d'excellents officiers, tels que, par exemple, les Caesarii. Ces derniers se sont joint aux officiers humains qui ont refuser de deposer les armes a la fin de la guerre galactique et ont tourne ces dernieres contre Venator. Au final, la Legion ne connu plus que de tres rapides montees en grades de sous-officiers et d'hommes de troupes peu competents. Alors qu'en face d'elle, la Rebellion comptait les meilleures tetes que les Seraniens ai put former. Forcement, cela a peser sur les resultats des premiers conflits, et ce, tres largement en faveur des troupes Rebelles, qui, sans munitions, avec un fusil pour cinq et quasiment sans blindes tenaient en echec des Forces Imperiales dix fois plus nombreuses, biens equipees, bien entrainees, motivees, mais mal commandees.

Bon nombre d'officiers de la Legion ont ensuite connu les purges thuriniennes. En effet, cette derniere s'etait revelee etre le Bastion des Nobles, et le corps le plus aristocratique de toute l'armee Seranienne (entre autre parce que la plupart des officiers de l'Armee etant restes fideles a Venator ont vite ete anoblis, et se sont empresses de remplir les places vacantes avec des membres de leurs familles). Le savoir-faire militaire de la Legion s'en est sentit, mais cela a largement put etre compenser par une politique de formation rapide, tres large, mais aussi tres selective, de cadres militaires competents. La Legion a ainsi recruter quantites d'excellents officiers parmis les rangs des sous-officiers de la Flotte et de ses corps d'infanterie, sans parler des familles Nobles qui se rangerent aux cotes de Thurinus.

En outre, a la fin de la guerre civile, une grande partie des forces rebelles ont rejoint la Legion en gardant les noms de leurs anciens regiments d'origine (Le Premier Regiment de la Republique est l'un des plus celebres : sous l'Empire, il a participer a la bataille d'Eryn aux cotes des meilleurs soldats de l'Empire, et a fait honneur aux capacites tactiques des officiers Rebelles.) De fait, une generation toute neuve d'officiers, formes par les genies de la Republique, et rompus aux operations commandos et aux manoeuvres de guerillas, sont venus prendre la place des anciens officiers Seraniens, offrant a la Legion une nouvelle generation de bons officiers. On retrouve aujourd'hui ces officiers au sein des Velites notamment, et de la Garde Nationale, les deux corps de la Legion les plus marques par les ideaux Republicains. Ainsi, les Velites ne sont en fait rien d'autre que les Reliquats de ces Regiments de Guerilleros qui ont choisis de continuer a se battre pour Seranon.

La Legion est aujourd'hui une armee moderne. Elle n'a pas participer a la guerre de succession d'Erikea, mais dispose, sans nuls doutes, de la plus solide experience militaire de la Galaxie, alors que depuis bientot quarante, Seranon n'a connu que de tres courtes periodes de paix, entrecoupes de guerres intenses. Pour autant, livrer guerre sur guerre, meme si la plupart n'ont ete que defensive, fournis une armee puissante, reputee, et des regiments de Veterans qui ferraient peur a n'importe qui de sense. Mais cela cause aussi enormement de mort au sein des jeunes generations, meme si leur renouvellement est assure par l'augmentation exponentielle du nombre de naissance depuis la fin de la guerre civile.


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MessageSujet: Re: Armee Planetaire Seranienne   Armee Planetaire Seranienne Icon_minitimeJeu 27 Mai - 20:07

Infanterie Legere :

Aussi appeles Velites

Le corp d'armee des Velites est un corp tout neuf au sein de l'Armee Seranienne. avec la proclammation de la Republique, il reste encore majoritairement composer de troupes tres fideles et tres proches des ideaux Republicains. Toutefois, cela pourrait changer dans les annees a venir. Le Corps des Velites correspond en effet aux anciennes troupes de la Rebellion. Il est ainsi expert dans les missions de Guerilla, de lutte sur les avants-gardes, et d'action d'arriere garde en territoire ennemi. Principalement composer de Veterans, il est a ce jour considerer comme un corps d'elite de l'Armee Seranienne. Et pas sans bonnes raisons.

Les Velites se demarquent des autres unites par l'absence complete, dans leur rang, de vehicules blindes ou lourd. Specialiste de la Reconnaissance, du combat d'avant-garde et de la guerre de brousse, il sont cependant beaucoup plus mobiles que n'importe quelle autre unite de l'armee, grace, entre autre, a leurs jeeps, qui sont la en nombre suffisant pour qu'une division entiere puisse combattre grace a elle. Ils ont l'habitude d'affronter des adversaires plus nombreux et mieux equipes qu'eux et ont un moral parmis les inflexibles. On y trouve la les reliquats de l'entrainement des Forces de la Rebellion.

Leurs missions comprennent ainsi generalement leur deploiements par patrouilles de cinq jeep a l'avant des armees pour des operations de reconnaissances, des frappes en profondeurs loin derrieres les lignes ennemies pour atteindre des objectifs ou des cibles clefs, avant d'operer des retraites rapides, et enfin le combat d'arriere garde et la guerre de brousse au coeur du territoire ennemis. Les Velites sont ainsi entraines pour pouvoir mener une guerre de guerilla au coeur du territoire ennemi de maniere a diviser ses forces et a en concentrer une grande partie sur des forces beaucoup moins nombreuses afin de decharger le front et de le faire avancer rapidement. Les Velites sont egalement entraines pour livrer des guerres de contre-guerilla contre des unites qui auraient eut la mauvaise idee de faire la meme chose qu'eux.

Enfin, mission recentes des Velites, ils sont le fer de lance de la "Doctrine Alexander" emise dans des rapports top secret de la Republique. A savoir, le developpement du Pacte par l'envoi d'agents instructeurs pour organiser des Rebellions et des soulevements dans les zones neutres contre les Seigneurs de Guerre. L'objectif de Seranon ? Ni plus ni moins que de stabiliser les frontieres du pacte derriere un glacis de bases de defense lourdement defendues.

Grades et compositions des legions de Velites :
Légion (12 cohortes / 23 040 fantassins et 5 760 véhicules) : Tribun
Cohorte (6 manipules / 1 920 fantassins et 480 véhicules) : Tribun
Manipule (4 centuries / 320 fantassins et 80 véhicules) : Légat
Centurie (4 tridécuries / 80 fantassins et 20 véhicules) : Centurion
Tridécurie (2 décuries d'infanterie et 1 décurie motorisée / 20 fantassins et 5 véhicules) : Tridécurion


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MessageSujet: Re: Armee Planetaire Seranienne   Armee Planetaire Seranienne Icon_minitimeJeu 27 Mai - 20:07

Infanterie Motorisée Seranienne :
Aussi appelée Hastatii

Les Hastatiis constituent le gros des Forces d'Infanterie Seranienne. De toute la Légion, c'est le corps le plus ancien. Épurer a plusieurs reprises de ses éléments subversifs pendant la guerre civile, il compte aujourd'hui une large majorité de soldats fidèles a l'idéal impérial et constitutionnel. Ses officiers, rassurez-vous, ne sont pas Venatoristes. Ou du moins ceux qui le sont sont-ils très très minoritaires. Pour autant, ils rechignent a obéir aux ordres de la République et les problèmes sont nombreux entre le Consul Alexander et les officiers de haut-rang. En effet, ces derniers font très majoritairement partie des familles Patriciennes de Seranon, familles dont Alexander ne cache pas sa volonté de supprimer leurs "privilèges".

Aujourd'hui, les Hastatis sont majoritairement déployés pour renforcer des positions déjà prises par les corps de Parachutistes ou sont débarqués en grand nombres via des Gunships de Classe Sphynx. Ils comptent surtout sur leurs forces de blindes légers pour fournir un appui régulier a leur avancée. Une fois déployés a terre, les Hastatis constituent le gros de l'Armée Seranienne, et progressent derrière les Forces de Vélites et l'aviation qui leur nettoie le terrain pour faciliter leur progression. Ils constituent, en fait, l'arme polyvalente et le gros de la troupe Seranienne.

Grades et compositions des legions d'Astatis :
Légion (12 cohortes / 23 040 fantassins et 5 760 véhicules) : Tribun
Cohorte (6 manipules / 1 920 fantassins et 480 véhicules) : Tribun
Manipule (4 centuries / 320 fantassins et 80 véhicules) : Légat
Centurie (4 tridécuries / 80 fantassins et 20 véhicules) : Centurion
Tridécurie (2 décuries d'infanterie et 1 décurie motorisée / 20 fantassins et 5 véhicules) : Tridécurion

A noter que généralement, les Légions d'Hastatis ne comptent que 2260 véhicules repartis comme suit : 1000 infanteries Mécanisées UL-2, 760 Jeep Imperator, 500 Char Légers Komarova. En effet, les Hastatiis se déplacent dans leurs véhicules, mais combattent a pied, appuyés par ces véhicules.


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MessageSujet: Re: Armee Planetaire Seranienne   Armee Planetaire Seranienne Icon_minitimeJeu 27 Mai - 20:08

Divisions Blindees Seraniennes :
Aussi appelees Triarii


Les Triariis sont les divisions blindees Seraniennes. Leur mission est d'apporter un appui-feu et un soutient blindee lourd, ainsi que de barrages d'artillerie, a leurs forces d'infanterie. La totalite des Forces Blindees seraniennes sont automotrices pour une plus grande mobilite. Les Seraniens n'alignent quasiment plus de canons de Campagnes.

Comme les Astatiis, les Triariis comptent majoritairement des troupes imperiales Thuriniennes.

Unités blindées :
Légion (3 cohortes / 600 véhicules) : Tribun
Cohorte (2 manipules / 200 véhicules) : Tribun
Manipule (2 centuries / 100 véhicules) : Légat
Centurie (5 décuries / 50 véhicules) : Centurion
Décurie (10 véhicules) : Décurion
Véhicule : Optio


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MessageSujet: Re: Armee Planetaire Seranienne   Armee Planetaire Seranienne Icon_minitimeJeu 27 Mai - 20:08

Aeronavale :

Aussi appelee Marine

La Marine Seranienne a eut son heure de Gloire pendant la guerre civile et a rappeler a bon nombre de chefs d'Etat combien il etait important de Garder une Force Navale puissante et competente. Dotee de puissantes unites de ligne tels que les Navires Multi-roles Leviathan, la Marine Seranienne est a ce jour la Plus puissante au monde avec quelques cinq portes-avions, sept cuirasses, quarante Fregates et vingt-cinq sous-marins. Elle assure une protection des cotes Seranienne de tout les instants, car on a beau avoir unifier les planetes, les dangers nónt pas disparus sur les mers, et le premier d'entre eux, c'est les pirates. Ainsi, la Marine seranienne est-elle regulierement deployee dans des missions de lutte anti-piraterie.

En outre, disposer d'une force navale puissante lors d'un debarquement planetaire reste quleque chose d'essentiel pour l'Etat Major, car il convient d'assurer sa suprematie sur tout les champs de bataille. Or, l'arrivee sur les mers de croiseurs equipes de generateurs de bouclier et de canons de Gauss fait craindre a de nombreux officiers de la flotte de se trouver confronter a des Defenses Maritimes mobiles qui disposeraient alors d'un Arsenal comparable a celui de croiseurs orbitaux pour presque quatre-fois moins cher. Et de pareilles defenses transformeraient brutalement les navires de Guerre en plate-forme de defense orbitale oceanique mobile veritablement tres dangereuses pour des forces spatiales.

On comprend des lors que le developpement de la Marine oceanique Seranienne n'est pas pres de s'arreter, car la crainte de voir arriver des batiments de guerre ennemis sur ses mers, en mesure de menacer ses positions orbitales est une perspective peu rejouissante. En outre, les autorites Seraniennes ont pris garde a mettre en Etat de marche une flotte complete de vaisseau transbordeur. Ces unites, dotes de lourdes pinces magnetiques sont suffisament grand et suffisament bien proteges contre les frottements de l'atmosphere contre le bouclier des vaisseaux pour arracher a l'attraction terrestre des batiments de ligne Leviathan, et ce afin de les transporter dans l'Espace vers d'autres planetes ou ils pouront se deployer.

Les Grades de la Marine sont identiques a ceux de la Flotte.
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MessageSujet: Re: Armee Planetaire Seranienne   Armee Planetaire Seranienne Icon_minitimeVen 28 Mai - 0:27

Pretoire


Histoire

La Garde Sénatoriale
La Garde Sénatoriale voit sa création en 2585 avec la création du Sénat Seran. C'est alors la seule force armée de Seranon hormis les forces de police. Formés grâce à d'anciens membres de l'Armée Terrienne, la Garde se révèle surtout une armée défensive veillant à la protection de la capitale, Serancity. Lors de l'arrivée du Corps Expéditionnaire Terran en 2598, la Garde Sénatoriale ne fait qu'assurer la protection des Sénateurs, bien que cela s'avère futile étant donné que le sang n'a pas coulé. C'est lors de la création des Tieffelins que la Garde Sénatoriale devient un corps d'élite chargés de mener toutes les missions périlleuses au nom de la République de Seranon. Afin de les aider, Balastic Systems conçoit, dans le plus grand secret(seul le Haut Commandement Républicain est au courant du projet) le projet Exodus

Projet Exodus
Le Projet Exodus commence en 2612 et ne sera terminé qu'en 2615, si bien que l'armure, au début des combats, est testé directement sur le champs de bataille, Balastic Systems améliorant son concept dans le même temps. Le Projet Exodus tient sur un fait qui régit en fait la totalité de la politique militaire seranienne: il faut chercher à frapper fort, brusquement, sans avertissement, avec une puissance de feu maximale. Aussi, l'Armure Exodus permet-elle à son propriétaire de s'occuper seul d'un régiment de soldats régulier. Tout au long de la Guerre d'Indépendance de Seranon, se succède quatre versions de l'Armure, nommé arbitrairement Alpha à Delta. Lors de la Guerre d'Erikea, les Gardes sont au premier rang, massacrant des régiments droids entiers grâce à la nouvelle armure Eta. Malgré la puissance des Gardes Sénatoriaux, le cours de la guerre finit par fléchir en faveur erikeanne

La Garde Prétorienne
Suite à l'accession de Venator au poste d'Empereur, la Garde Sénatoriale est purgée de ses éléments TROP républicain et remplacés par des fidèles de Venator. Dirigés par le Préfet, ils sont de tous les combats contre la Rébellion en plus d'assurer la protection de l'Empire. Cependant, des massacres de Prétoriens tels l'Opération ImperiumRegnum ou encore l'attaque rebelle repoussée par Caius Octavius Thurinus, alors Prétorien, viennent attiser le mécontentement de la Garde Prétorienne envers son Empereur. Finalement, au cours du Coup d'État, la Garde éliminera tout opposition venatorienne, ou presque, et fera proclamé Thurinus Empereur.

Le Pretoire sous la Seconde Republique :
Avec la proclamation de la Republique, les missions du Pretoire changent peu. Pour autant, leur effectifs sont purges une fois de plus de leurs representants imperiaux les plus fideles (renvoyes a la vie civile), et remplacer par d'ancien soldat de l'equivalent Rebelle du Pretoire : Le Shield. La cohorte Cesar ne subira cependant aucun changement. En outre, le Pretoire ne peut plus etre utiliser comme une arme offensive car sa chaine de commandement se trouve directement rattachee a la Diete. Il devient une forme de Garde anti-coup d'etat. Cependant, il n'en reste pas moins qu'en temps de guerre, il peut etre deployer sur le terrain, notamment aux cotes des Velites, afin d'ouvrir la route.

La Cohorte César
Parmi les Prétoriens, les Césariens représentent l'élite de l'élite. Bien que n'ayant aucune existence officielle, les Césariens sont la main de l'Empereur. Chargée en permanence de veiller aux intérêts impériaux, les Césariens sont maintes fois envoyés au sein des autres cohortes de la Garde afin d'apporter une expérience supplémentaire ou envoyer auprès d'éléments séditieux à Thurinus afin de veiller sur eux. A l'avenement de la seconde Republique, la Cohorte Cesar continue d'exister et remplis a present la mission speciale d'agent directement aux ordres du Consul. Elle peut etre deployee aussi bien pour des missions militaires dignes des forces speciales, que pour des operations d'espionnage et de renseignement.

Grades, Effectifs et Commandement :
Légion (11 cohortes + Cohorte Cesar / 23 040 fantassins et 5 760 véhicules) : Tribun
Cohorte (6 manipules / 1 920 fantassins et 480 véhicules) : Tribun
Manipule (4 centuries / 320 fantassins et 80 véhicules) : Légat
Centurie (4 tridécuries / 80 fantassins et 20 véhicules) : Centurion
Tridécurie (2 décuries d'infanterie et 1 décurie motorisée / 20 fantassins et 5 véhicules) : Tridécurion

Équipement du Prétorien

Modèle : Casque Exodus Eta-0
Fabriquant : Balastic Systems
Résistance offerte: Très bonne
Zone du corps couverte: Tête
Systèmes embarqués:
Système de filtration atmosphérique: Permet de filtrer l'air environnant afin de ne pas être gêné par la poussière, les gaz toxiques, etc.
Écrans tactiques (Permet de contrôler toutes les fonctionnalités de l'armure par le mouvement des yeux et des paupières, permet d'accéder aux informations sur le champ de bataille, sur l'état de l'armure, d'ouvrir des communications etc.)
Vision de nuit, du spectre électromagnétique
Viseurs intégré(viseur fonctinnant sur le principe de celui de Prédator)
Comlink avec cryptage automatique(permet de communiquer avec l'État-Major, entre deux Prétoriens, etc.)
Connection satellite(Permet la visualisation sur orbite du champs de bataille)
Prix moyen: Vendu uniquement au Prétoire
Description rapide : Le Casque Exodus Eta-0 est le centre névralgique de l'armure. Sans lui, l'armure n'est qu'un arsenal inutile.

Modèle : Armure Exodus Eta-I
Fabriquant : Balastic Systems
Résistance offerte: Très bonne
Zone du corps couverte: Torse, épaules, dos, aine
Prix moyen: Vendu uniquement au Prétoire
Description rapide : L'Armure Exodus Eta-II est une armure légère visant à des déplacements rapides tout en bénéficiant d'une armement lourd. Le porteur de l'Armure ne porte qu'une protection intégrale au niveau des zones sensibles, le reste étant couvert par une tenue en tissu. Cependant, l'armement embarquée de l'armure compense son manque de protection


Modèle : Gantelet Gauche Exodus Eta-II
Fabriquant : Balastic Systems
Armes embarquées:
Lasers de poignet(portée maximale 50 mètres, puissance bonne)
Lance-flammes miniatures(projette un cône de flamme d'une portée de 5mètre et d'une largeur d'un mètre, reliée au pack dorsal pour s'alimenter en fuel)
Lance-grappin(permet de lancer une corde de 20m avec grappin afin de grimper ou de capturer quelqu'un)
Prix moyen: Vendu uniquement au Prétoire

Modèle : Gantelet Droit Exodus Eta-III
Fabriquant : Balastic Systems
Armes embarquées:
Lanceurs de dards(permet de lancer des dards soporifiques ou empoisonnés)
Lance-roquettes miniatures(guidage par ordinateur, 1 roquette chargée, possibilité d'en apporter en bandoulière)
Vibro-lame rétractable(pour le combat au corps à corps, possibilité de placer la Vibro-lame à gauche pour les gauchers et le lance-grappins à droite)
Prix moyen: Vendu uniquement au Prétoire

Modèle : Jetpack Exodus Eta-IV
Fabriquant : Balastic Systems
Armes embarquées:
Un Lance-missile
Prix moyen: Vendu uniquement au Prétoire
Description rapide : Le Jetpack Exodus Eta-IV est la pièce la plus importante de l'Armure Exodus puisque c'est là qu'est situé le générateur de l'Armure qui permet l'alimentation complète de cette dernière. Il permet de faire des bonds de 700m de longs à 30m d'altitude


Modèle : Fusil d'assaut Imperial I-3
Fabriquant : Zul Weapons Inc
Portée moyenne : 600 mètres
Précision : Bonne
Projectiles : Lasers
Puissance : Efficace
Prix : 1500 crédits(Unique vendu au Prétoire)
Prix du chargeur : 150 crédits
Améliorations disponibles :
Lunette de visée nocturne
Lance-grenades
Description rapide : L'Imperial I-3, successeur du Senatorial S-2, est l'arme principale des Prétoriens qui sont entraînés à son maniement dès le début de leur formation. Capable de viser une cible à 1,1km, sa portée optimale est de 100m. Ces armes sont, à la cour de Seranon, des armes de cérémonie portées en bandoulière par les Gardes de l'Empereur


Modèle : Pistolet Blaster Lourd Praetorian
Fabriquant : Zul Weapons Inc
Portée moyenne : 100 mètres
Précision : Moyenne
Projectiles : Lasers
Puissance : Appréciable
Prix : 200 crédits(Unique vendu au Prétoire)
Prix du chargeur : 15 crédits
Améliorations disponibles :
Pointeur laser
Description rapide :Les Pistolets Blasters Lourds Praetorian sont les blasters en usage chez les Prétoriens. Toujours utilisés par paire par les Gardes impériaux, les Pistolets Blasters Lourds sont des armes de close-combat qui se révèlent néanmoins fort efficaces entre les mains des Prétoriens


Fiche Originale par Liza Greens (Carcaran), remaniee par Apel. Utilisation d'informations postees par Caius Octavius Pacificus.
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MessageSujet: Re: Armee Planetaire Seranienne   Armee Planetaire Seranienne Icon_minitimeVen 28 Mai - 0:40

Garde Nationale :

La Garde Nationale est une unité d'élite qui ne vaut de loin pas les Princeps Terrae et encore moins les Vélites ou les hommes du Prétoire. Sa seule mission est d'assurer la sécurité des personnels diplomatiques et politiques Seranien. Elle est puissante, mais ne se compose pas de personnels formes pour des missions de champs de bataille, mais pour des missions d'escorte, ou la gestion de situations a risque. De manière générale, les gardes nationaux portent d'ailleurs des uniformes de parade aux couleurs rouges et or, et donc, certainement pas des tenues de combat. Pour autant, l'uniforme est conçu pour ne pas les déranger en cas de difficultés. Ils portent en outre une armure légère en dessous de celui-ci, et sont armes des mêmes fusils que le Prétoire : les Imperators I-3.

Grades et compositions de la Garde Nationale :
Légion (12 cohortes / 23 040 fantassins et 5 760 véhicules) : Tribun
Cohorte (6 manipules / 1 920 fantassins et 480 véhicules) : Tribun
Manipule (4 centuries / 320 fantassins et 80 véhicules) : Légat
Centurie (4 tridécuries / 80 fantassins et 20 véhicules) : Centurion
Tridécurie (2 décuries d'infanterie et 1 décurie motorisée / 20 fantassins et 5 véhicules) : Tridécurion

A noter que la Garde Nationale ne compte que 2260 vehicules repartis comme suit : 1000 infanteries Mecanisees UL-2, 760 Jeep Imperator, 500 Char Legers Komarova.
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