Lors de votre parcours de la présente section, vous constaterez que les astronefs se trouvant dans les divers sujets ont tous un prix, qu’il s’agisse d’un simple chasseur, d’un robot de combat ou d’un gigantesque bâtiment de ligne de plusieurs kilomètres de long. Ces prix sont les prix de production de ces astronefs et s’ils présentent pour l’immense majorité d’entre eux une fourchette, c’est afin de tenir compte de diverses réalités liées à la vente de tels appareils.
En effet, il n’est pas rare pour de tels engins de disposer “d’options”, comme pour une voiture. Que cela soit des radars plus ou moins performants, des calculateurs plus efficaces ou encore des moteurs plus ou moins puissants, de générations différentes, cette fourchette est donc destinée à refléter ces choix et leur impact sur le prix de production de ces vaisseaux. Ces fourchettes peuvent varier, parfois très fortement. Sont prises en compte comme données les performances des appareils, la qualité du travail et le coût de la main d’œuvre dans les pas de fabrication, la qualité des composantes (hyperdrives, moteurs, détecteurs, armements, électronique...etc) voir tout simplement leur présence dans le cas d’hyperdrive et de systèmes permettant le voyage interstellaire.
Si les vaisseaux comprennent plusieurs génération pour un même modèle, ces fourchettes permettent de représenter la variation des coûts de production. La taille des astronefs est également importante dans le calcul de leurs prix. Un astronef d'une certaine va invariablement demander des moteurs d'une certaine puissance, surtout en matière de voyage hyperspatial. Un astronef de guerre embarquant beaucoup de chasseurs coutera également un certain prix eut égard à certaines équipements spécifiques onéreux nécessaire à la bonne marche de pareil engin, notamment en matière de sécurité.
Le prix de vente lui, celui que devra payer le particulier ou l’entreprise acquérant de tels astronefs sera fixé par le vendeur d’une part et par le MJ si le vendeur n’est pas une entreprise ou un fabriquant joué par un personnage joueur. Selon les options commandées et parfois même les régions ou le contexte, les prix pourront fortement varier (dans le cas d’un MJ fixant le prix, le PJ fixant son prix de vente en parfaite indépendance, l'impact demeurant pondéré par le maître du jeu).