Les Guildes de Veryyl
Tout comme les Ordres, les Guildes de Veryyl sont au centre de la vie de tout Veryylien. Celles-ci regroupent tout les corps de métiers existant sur Veryyl. Toutefois, certain corps de métier étaient constitué en Ordre. Les Guildes ont pour but de participer à la production de biens et de services, tendis que pour les Ordres ceux-ci existent principalement pour le fonctionnement de l'État, son administration, sa défense ou bien pour des métiers qui n'ont pas pour but de produit quoi que se soit, tel que l'Ordre des Explorateurs qui produisaient malgré tout un savoir Géographique. Toutefois, malgré le fait de produire des biens et des services, il n'y a pas de monnaies puisque tout est distribuer à la population. Ce système fonctionne très bien sur Veryyl...contrairement à l'humanité. Pourquoi? parce que les Veryyliens ne sont pas humains. Le fait de s'enrichir personellement n'a aucune utilité notable pour un Veryyliens, servir ses intérêts et non celle de toute la communauté entière...est une forme de déshonneur. C'est pour celà que les Shluikors sur Shluikaas n'ont pas introduit entièrement le système économique humain sur leur territoire. Il ne l'ont fait qu'extérieurement pour pouvoir échanger avec l'humanité et avec les Apiens.
Parmis toutes les Guildes qui composent l'Écuménopole qu'étais Veryyl, plusieurs étaient considéré comme étant Majeure et d'autre mineure, mais tous avaient sa place et son utilité dans la Société Veryylienne.
Quelques Guildes Majeures
La Guilde des Artisans (plus grande Guilde de Veryyl, contiens 45% des effectifs de toutes les Guildes)
La Guilde des Marchands
La Guilde des Producteurs de nourriture
La Guilde des Guérisseurs
La Guilde des Bâtisseurs
Quelques Guildes Mineures
La Guilde des extracteurs de Minerais
La Guilde des Constructeur Spatiaux
La Guilde des Métallurgistes
Fonctionnement
Chaque guilde est dirigé par un Conseil réunissant les Grand Maître de la Guilde. Ceux-ci prennent des décisions concernant l'aspect général de la Guilde et non régionalement. Ce rôle est attribué par les Conseils Régionaux ou siège des Maîtres. Ceux-ci prennent des décisions concernant leur région. Vient ensuite les Conseils locaux qui regroupent les Maître second et qui prennent des décisions localement.
Nous avons donc comme Hierarchie:
Grand Maître: Après 400 ans passé dans la Guilde.
Maître: de 250 à 400 ans dans la Guilde
Maître Second: De 200 à 250 ans dans la Guilde
Maître Premier: De 100 à 200 ans dans la Guilde
Assistant-Maître: De 60 à 100 ans dans la Guilde
Assistant: De 40 à 60 ans dans la Guilde
Élève-Assistant: de 20 à 40 ans dans la Guilde
Élève: de 12 à 20 ans dans la Guilde
Initié: de 0 à 12 ans dans la Guilde